EazyFlashで音楽制御

  付属しているサンプルゲームinvadorsを参考にせよ.

1)音楽オブジェクト(ムービークリップ)を作る.

四角の図形を描き、それをムービークリップに変換し、名前をつける(例 snd)。
図形sndのプロパティーウインドウにて「flame」タブをクリックして,tweenを10にする.
 これから、複数のキーフレームを追加し,それ自身のムービーを作成していく.
 最初に「無音」の2フレームを作る.stop()つける.
 次に,1音楽に対し2フレームづつ割当る.stop()つける.
 作成が終了したら,メインのムービーに戻る
図形sndをステージの枠外に置く.

2)任意のオブジェクトから

音楽オブジェクトsndに向かって,_parent.snd.gotoAndPlay(22n+1)を実行する.
するとn番目(n=0,1,2,...)の音楽が鳴る.